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 Formation de prise en main au moteur 3D temps réel de Blender - Partie 1

Written by Benoît Saint-Moulin
Date : 2009-09-21 11:11:01


       

Voici une formation originale pour apprendre les bases et les fonctions pour bien démarrer avec le logiciel 3D open source Blender et son moteur 3D temps réel.

 

Cette formation vidéo est en français et dure approximativement 2H30, elle est composée de 8 chapitres pas à pas pour vous guider dans l'installation, la configuration et la prise en main de Blender et son moteur 3D temps réel mais également  les bases de la programmation avec les briques logique et Python. (Formation uniquement réservées aux membre de TDT3D).

 

 

Les différents Chapitres :

- Chapitre 1 : Installation et configuration
- Chapitre 2 : Démarrer avec le GameEngine
- Chapitre 3 : Déplacements et audio
- Chapitre 4 : Dynamic et courbes IPO
- Chapitre 5 : Baking de textures et publication executable
- Chapitre 6 : Les expressions
- Chapitre 7 : Les messages
- Chapitre 8 : Introduction à Python pour le moteur temps réel

Si vous avez besoin d'aide ou envie de discuter de ce tutoriel avec son auteur n'hésitez pas à vous rendre sur notre forum !



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