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   Campagne by Ansel Tony    
 Artist Ansel Tony (Titouane)
       
 Image(s) Campagne - submitted 2009-06-08 | 5 vote(s) | 11824 view(s)
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 Style 3D - Architecture
 Software(s) Photoshop 3dsmax Vray
 Information(s) Le but recherché était de faire ressortir le souvenir d'une maison de campagne.
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Visitor(s) comment(s)

David REVOY
Indépendant - Imagerie 2D
France


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Published on 08-06-2009 à 01:50:08

Belle lumière et jolies textures, on sent l'épreuve du temps sur certaines matières.

Benoît Saint-Moulin
Fondateur TDT - 3D
Belgique


Published on 08-06-2009 à 11:44:07

Salut,

Comme le dit Deevad "on sent l'épreuve du temps" c'est aussi l'aspect que j'apprécie sur ton image (sans retirer le cadrage ou le choix des matériaux qui sont très bon)

C'est effectivement rare de voir une image 3D n'étant pas "trop propre", "brillant" ou artificielle... bien joué !

Petites remarques : un peu trop de réflexion dans le carrelage, tu as aussi un joint de ciment trop "glossy". Au niveau de la fenêtre tu as peut-être un peu trop de fissure et l'arrière plan semble vide, même si je penses qu'il s'agit d'un gros nuage ;-)

ansel tony
Indépendant - Imagerie 3D
France

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Published on 08-06-2009 à 21:48:31

Merci pour les commentaire et surtout pour les conseilles constructifs et très justes.

Tony Ansel

Ryan Knope
Indépendant - Imagerie 3D
United States of America


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Published on 10-06-2009 à 16:01:01

Very nice lighting, textures... everything works well with this render.

Louis Planche
Autre - Autre
Belgique



Published on 19-06-2009 à 20:11:06

Manque la vieille toile d'araignée, quelques feuilles par terre, et un peu de poussière, surtout sur le fauteuil de jardin de droite. C'est très bon.
Comme je suis assez mauvais en archi et en design, c'est pas trop mon fort il faut bien l'avouer je m'abstiens en général de commenter les images avec mon niveau de newbie. Mais pas celle-çi car j'apprécie beaucoup l'image pour une raison bien simple qui a déjà été citée:
citation :
C'est effectivement rare de voir une image 3D n'étant pas "trop propre", "brillant" ou artificielle...
+1
J'ajouterai: Avec une lumière super homogène, et de la réflexion partout.

+1 pour le boulot de textures.

Au passage, à tout nos amis apprentits architectes et designers, même chez le plus grand maniaque de la propreté de tout les temps, on verra toujours la trace du chiffon qui a servi a nettoyer le bel acier bien brillant. Suffit d'ouvrir ses yeux dans n'importe quel bar ou resto ou les matériaux réfléchissant abondent.
Même chose pour le plastique, le bois vernis, le verre, la céramique, le cuir lisse, le papier plastifié, l'aluminium ou le cuivre, ou tout autre métal et autres surfaces réfléchissantes, car j'en passe.
Je pourrais ajouter les vitres et les miroirs mais je suis beau joueur.
Après on va dire que je suis allergique à la reflexion... Mais nooon, faut juste apprendre à bien doser, et pas en mettre PaRtOuT.

ansel tony
Indépendant - Imagerie 3D
France

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Published on 20-06-2009 à 14:47:18

Merci Louis pour toutes tes informations.
Je suis d'accord avec toi la reflexion est toujours la bienvenue ce qui compte s'est la cohérence.de l'ensemble.
Travailler les détails de façon homogène.

Tony

www.lesfelesdubocal.tv

Carole Demasy
Salarié - Imagerie 3D
Belgique



Published on 23-07-2009 à 12:22:46

en effet c'est très agréable de voir un projet d'architecture qui ne soit pas totalement froid et dépourvu d'émotions. Bon travail!

ansel tony
Indépendant - Imagerie 3D
France

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Published on 26-07-2009 à 13:30:38

Grand merci à tous pour cet Award.

Cela me donne une sacrée motivation pour la suite.
Et j'espère vous présenter de nouvelles images à la rentrée.

Tony


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